Radio J-Hero

domingo, 3 de junho de 2012

Lista dos andares da Torre das Ilusões


1º Andar: Floresta do Desafio
Cogumelo Nv 85
Cogumelo Tóxico Nv 85
Ente (Chefe) Nv 85

2º Andar: Floresta Antiga
Guardião Ente Nv 86
Ente Decomposto Nv 86
Ente Antigo (Chefe) Nv 86

3º Andar: Floresta Élfica
Gosma Nv 87
Gosma Azul Nv 87
Gosma Vermelha Nv 87
Gosma Verde Nv 87
Gosma Azul (Gigante) (Chefe) Nv 87

4º Andar: Calabouço de Gorgos
Gon Nv 88
Nota: os Gons revivem abundantemente.

5º Andar: Floresta da Vida
Espantalho Nv 89

6º Andar: Campo dos Goblins
Goblin Nv 90
Trabalhador Goblin Nv 90
Guerreiro Goblin Nv 90

7º Andar: O Túnel dos Anões
Anão Guardião Nv 91

8º Andar:Fortaleza do Victo
Escudeiro Negro Nv 92
Lanceiro Negro Nv 92
Tormenta Negra Nv 92

9º Andar: Calabouço de Gorgos
Gorgos Vermelho (x3) Nv 93

10º Andar: O Túnel dos Anões
Anão Engenheiro Nv 94
Escavador Goblin Nv 94

11º Andar: Templo da Luz
Deus da Luz (x2) Nv 95

12º Andar: Desfiladeiro Incandescente
ZIG (x2) Nv 96

13º Andar: Templo da Sintonia / Vila Kungji
Sataniel Nv 97 (x1) (x2) (x3)
Xamã Kungji Nv 97 (x6)

14º Andar: Altar da Harmonia
Juriore Nv 98
Sharkaron Nv 98

15º Andar : Altar da Destruição
Periett (x2) Nv 99

16º Andar: Templo da Sintonia
Hera (x3) Nv 100

17º Andar: Campo dos Goblins
Setesh Nv 101
Blutus (x2) Nv 101

18º Andar: Base dos Anões
Talin Poolguard Nv 101
Aranha Mecânica Nv 101

19º Andar: Templo da Sintonia
Grande Kungji Nv 101 (x6)
Sacerdote das Trevas Nv 101 (x1) (x2) (x3)

20º Andar: Passagem Subterrânea
Hatshepsut Nv 101
Escorpius (x2) Nv 101

21º Andar: Floresta da Vida
Árvore Divina Nv 101
Tempestade Furiosa Nv 101
Tempestade Escura Nv 101

22° Andar: Mjölnir
Anão Fuzileiro Nv 101
Guarda Real (2x) (5x) Nv 101

23° Andar: Túnel dos Anões
Sentinela No.1 Nv 101
Sentinela No.2 Nv 101
Escavadora Nv 101

24° Andar: Templo da Sintonia
Evilis Nv 101
Thanatos (Primeira Forma) Nv 101

25° Andar: Base dos Anões
Batedor Sombrio Nv 101
Assassino Sombrio Nv 101

26° Andar: Vila Kungji
Ancião Kungji (x2) Nv 101
Guardião Kungji (x2) Nv 101

27° Andar: Mjölnir
Aron (x2) Nv 101
Guarda Real (x2) Nv 101

28° Andar: Ruínas de um Reino Antigo
Lobisomem Nv 101
Lobisomem Mago Nv 101
Lobisomem Guerreiro Nv 101

29° Andar: Deserto das Miragens
Dragão do Deserto (x2) Nv 101
Escaravelho do Deserto Nv 101

30° Andar: Ruínas de um Reino Antigo
Drall Nv 101
Vairne Nv 101
Caxias Grandiel Nv 101
Nota: Caxias só sofrerá dano após Drall e Vairne serem eliminados. Após eliminar Drall e Vairne e o Caxias chegar a 20 de HP, ele se dividirá em 5 clones.

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